Gelungene Saisoneröffnung der Boule-Anlage in Burlo
Zur Saisoneröffnung fanden sich auf der Boule-Anlage bei herrlichem Sommerwetter etwa 30 Interessierte ein
Bei Rotwein, Baguette und Käse wurde so manche Kugel unter der Anleitung von Hans-Jürgen Brumann am Schweinchen platziert. Die netten (Fach)Gespräche sorgten bei allen Teilnehmerinnen und Teilnehmern zusätzlich für eine gute Stimmung.
Die Boule-Anlage befindet sich hinter den Tennisplätzen am Vennweg und kann über die Tennisanlage oder über den Waldweg entlang der Tennisplätze erreicht werden.
Sie ist ganzjährig geöffnet und gehört zum Sportangebot des SV Burlo, steht aber allen Burloern kostenlos zur Verfügung.
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Klaus Bunse, Tel. 3214.
Die Regeln für das sehr interessante Strategiespiel sind auf der nachfolgend aufgeführt.
Boule-Regeln in Kurzform:
Boule (Pétanque) kann in folgenden Formationen gespielt werden:
Tête-à-Tête: 2 Einzelspieler mit jeweils 3 Kugeln.
Doublette: 2 Teams mit jeweils 2 Spielern. Jeder Spieler hat 3 Kugeln, also hat jede Mannschaft 6 Kugeln.
Triplette: 2 Mannschaften mit jeweils 3 Spielern. Jeder Spieler hat 2 Kugeln, also hat jedes Team wieder 6 Kugeln.
Es kann grundsätzlich auf jedem Untergrund gespielt werden. Empfehlenswert ist ein Boden, der nicht zu weich und nicht zu hart ist, damit die Kugeln nach dem Aufprall nicht versinken, sondern noch 2-3 m rollen.
Zunächst wird ausgelost, welches Team beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft zieht auf dem Boden einen Kreis von ca. 35-50 cm Durchmesser.
Er stellt sich in den Kreis und wirft die kleine, hölzerne Zielkugel in eine Entfernung zwischen 6 und 10 Metern. Die Zielkugel muss dabei 1m von Hindernissen entfernt zum Liegen kommen. Danach versucht er oder ein anderer Spieler seines Teams die erste Kugel so nahe wie möglich an der Zielkugel zu platzieren.
Nun wechselt das Wurfrecht an die andere Mannschaft und zwar so lange, bis eine ihrer Kugeln näher an der Zielkugel liegt oder alle Kugeln der Mannschaft gespielt sind. Danach ist das andere Team wieder an der Reihe, usw.
Man darf die alle Kugeln - die eigenen, gegnerische und die Zielkugel "drücken" oder "wegschießen" um damit die Position der eigenen Kugeln zu verbessern. Prallt die Zielkugel jedoch gegen ein Hindernis oder die Begrenzung, muss neu begonnen werden.
Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die Punkte ermittelt. Die Mannschaft, die am nächsten zur Zielkugel gekommen ist, erhält einen Punkt. Hat sie sogar 2 Kugeln näher als die Gegner, bekommt sie 2 Punkte, usw.! Es können also theoretisch bis zu 6 Punkte pro Aufnahme erzielt werden.
Der Gewinner der Aufnahme zieht an der Stelle, an der die Zielkugel lag, einen neuen Wurfkreis und wirft die Zielkugel für die nächste Aufnahme. Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Team 13 Punkte erreicht hat.
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